Почему Konami доверила Evil Empire новую Castlevania?

На Gamescom 2026 Konami и студия Evil Empire, создатели Dead Cells, представили новую игру Castlevania: Belmont’s Curse. Продюсер Konami Tsutomu Taniguchi, директор по маркетингу Evil Empire Беренгер Дюпре и ведущий дизайнер уровней Сандро Бордье рассказали, как проект сочетает классическую Castlevania с новыми идеями.

Как и любая успешная вещь в жизни, я думаю, что все свелось к общению и сотрудничеству.Дюпре отмечает, что Evil Empire полна поклонников Castlevania на протяжении многих лет, в то время как Бордье добавляет, что Konami была «действительно поддерживающей» в обеспечении того, чтобы каждый элемент искусства, дизайна и повествования в Castlevania: Belmont’s Curse идеально вписывался в более широкую серию. «На самом деле, нас почитали — и до сих пор почитают — за то, сколько доверия они нам оказали».Сначала команда была «довольно застенчива» в своих предложениях, но потом начала пробовать «какие-то сумасшедшие идеи», а ответ Конами был: «Да, пойдем».

Почему Konami доверила Evil Empire?

Castlevania: Belmont’s Curse: возвращение легенды или мираж? - изображение номер один
Castlevania: Belmont’s Curse: возвращение легенды или мираж? — изображение номер один

Танигути говорит нам (через переводчика), что Конами имеет «огромное доверие» к команде Evil Empire. Мы знаем, как важно сохранить наследие франшизы и сохранить основные элементы, которые делают Castlevania Castlevania. Но наряду с обеспечением того, чтобы проклятие Бельмонта могло поразить эти ключевые биты ностальгии, ему «необходимо сделать геймплей веселым и более захватывающим», и поэтому две студии «намеренно много» вместе, чтобы достичь идеального баланса.

Как самая знаковая запись Castlevania, «Симфония ночи» была, естественно, большой точкой отсчета, но Бордье говорит, что команда «ссылалась на многие игры» по всей серии. Другим ключевым камнем является всенаправленная техника «брендового кнута» Super Castlevania 4, хотя и модернизированная, чтобы позволить вам летать по карте как можно более плавно. Ария Скорби и Круг Луны помогли породить заклинания и системы Таро, «которые для нас действительно характеризуют Роуз как главного героя этого приключения».

Читать так же:  Почему Twitch заставил xQc удалить VOD с GTA 6?

Какие игры повлияли на проклятие Бельмонта?

Бордье отмечает, что «Кастлевания такая богатая ИП», поэтому было из чего выбирать. «Мы решили выбрать наиболее подходящие временные рамки, на которые мы ориентировались. Проклятие Бельмонта следует за Проклятием Дракулы и Проклятием Тьмы, поэтому «имело смысл сначала сосредоточиться на тех играх». Танигути добавляет: «Мы ничего не хотели упускать — это больше о том, что мы делаем для фанатов». Это новая история, которую мы рассказываем, поэтому мы хотим быть осторожными, выбирать вещи, которые, как мы знаем, хотели бы видеть толпы».

Evil Empire была впервые создана, чтобы выступать в качестве студии-хранителя Dead Cells разработчиком Motion Twin, и Дюпре говорит, что она продолжает выступать в качестве «фигуры крестного отца» для команды Evil Empire во многом таким же образом. Мы работаем над игрой — в какой-то момент мы показываем им наш прогресс в игре, и мы ждем их одобрения. Это достаточно круто? Есть ли у вас стандарты качества? И это в значительной степени так».

Что дальше для Castlevania?

Castlevania: Belmont’s Curse - Википедия - изображение номер два
Castlevania: Belmont’s Curse — Википедия — изображение номер два

Castlevania: Belmont’s Curse выйдет 15 октября. Может ли это стать началом новой эры для Каслвании? Танигути комментирует, что он в первую очередь большой поклонник, и «хотел, чтобы появились новые вещи — вот почему мы в конечном итоге создали это. Поэтому мы надеемся, что, очевидно, если это удастся, было бы приятно увидеть больше».

Дополнительная отчетность Лорен Бергин для PCGamesN на Gamescom.

Вопросы и ответы

Когда выйдет Castlevania: Belmont’s Curse?

Castlevania: Belmont’s Curse выйдет 15 октября. Продюсер Konami Tsutomu Taniguchi выразил надежду, что если игра будет успешной, это может стать началом новой эры для серии.

Читать так же:  Настольные игры: неотъемлемая часть развлечений

Какие игры повлияли на проклятие Бельмонта?

Castlevania: Belmont's Curse - обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание - изображение номер три
Castlevania: Belmont's Curse — обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание — изображение номер три

Команда ссылалась на многие игры серии, но ключевыми источниками вдохновения стали «Симфония ночи», всенаправленный кнут из Super Castlevania 4, а также «Ария Скорби» и «Круг Луны», которые повлияли на заклинания и системы Таро главной героини Роуз.

Как Konami и Evil Empire работали вместе?

Konami оказала Evil Empire «огромное доверие» и была «действительно поддерживающей». Сначала команда была застенчива, но затем начала предлагать «сумасшедшие идеи», и Konami отвечала согласием. Evil Empire также получала одобрение от Motion Twin, создателей Dead Cells, как от «крестного отца».

Related Articles