Какие штрафы за снайперство в Valorant в патче 13.05?

Riot Games расправляется со снайперами и игроками, которые блокируют агентов, раскрывая новые штрафы среди обновлений 13.05.

Несмотря на то, что поклонники Valorant хотели бы, чтобы каждое обновление сопровождалось огромными изменениями, бывают случаи, когда Riot Games просто приходится выталкивать некоторые быстрые исправления ошибок и развертывать новые инструменты безопасности.

Это было так в течение 2026 года, когда разработчики Valorant начали год, развернув еще больше инструментов многофакторной аутентификации в попытке остановить смурферов и мошенников.

С приближением лета они выпустили новое обновление — 13.05, которое нацелено на другой набор раздражающих игр: инста-блокировщики и потоковые снайперы.

Кого накажут за снайперство?

Riot вводит штрафы за снайперство и блокировку агентов в Valorant - изображение номер один
Riot вводит штрафы за снайперство и блокировку агентов в Valorant — изображение номер один

Правильно, после появления инструментов, которые позволяют игрокам мгновенно зафиксировать выбранного агента, лишая вас возможности даже приблизиться к его выбору, Riot расправляется.

«Мы начали применять штрафные санкции, если обнаружим использование сниппинга потока и инструментов блокировки. Игроки, найденные с использованием этих инструментов, будут подвергаться временным запретам на игры, которые перерастут в постоянные с повторным использованием, — говорится в заметках Riot 13.05.

Таким образом, они будут внимательно следить за сообщениями от стримеров, а также следить за тем, как быстро игроки выбирают своих любимых Агентов. Некоторые игроки могут быть случайно наказаны за это, но нам придется подождать и посмотреть.

Взять ЭМС. Агент Гир. SOUND SPRAYS.13.05 возвращает Pick’ Ems для Champions Shanghai, Agent Gear получает обновление и некоторые настройки звукового распыления. https://t.co/ukktjxvSVp

Читать так же:  Зачем Battlestate Games открыла издательство?

Что касается других изменений, Riot подтвердил, что предстоящий патч 13.06 будет «обновлять систему Agent Gear» и «после патча 13.06 каждая часть снаряжения будет привязана непосредственно к тому, сколько вы играете в связанного агента».

Что изменится в косметике?

  • Основываясь на ваших отзывах, мы настроили затухание звука для всех звуковых спреев, чтобы вы могли слышать звуки только в том случае, если вы находитесь поблизости, чтобы команды могли эффективно общаться. Это будет стандартом для всех будущих звуковых спреев.

ПРЕДСТАВИТЕЛЬНЫЕ ПРЕДСТАВКИ

  • Pick’Ems вернулись в Шанхай! Начиная с 10 сентября у вас будет доступ к клиенту группового этапа и в Интернете. Предсказывать наступающие команды по очкам, зарабатывая дополнительные очки для правильного угадывания точного размещения. Вы также будете получать награды только за участие. Приготовьтесь к старту группы 24 сентября!

Какие штрафы вводятся?

  • Мы начали развертывать штрафы, если обнаружим использование инструментов сниппинга потока и блокировки. Игроки, использующие эти инструменты, будут подвергаться временным запретам на игры, которые будут перерастать в постоянные с повторным использованием.

ОБНОВЛЕНИЕ ПРОГРАММЫ

  • Внимание, геймеры! С выпуском Patch 13.06 22 сентября мы обновим систему Agent Gear и способ разблокировки элементов на этом треке прогрессии. Вы по-прежнему сохраните снаряжение, которое вы уже заработали, и продолжите использовать Kingdom Credits для разблокировки будущего снаряжения. Но после патча 13.06 каждая часть снаряжения будет привязана непосредственно к тому, сколько вы играете в связанного агента. Поэтому, если вы в настоящее время измельчаете для Агента Гир любых Агентов, в которых вы обычно не играете, теперь у вас есть шанс запереться и получить эти разблокировки.
  • Исправлена проблема, когда закадровый голос Agent Ultimate мог продолжать играть с точки зрения противника после того, как агент, кастинговавший Ultimate, был убит.
  • Исправлена проблема, когда в Боевом отчете неправильно отображается «Враги, ослепшие» для определенных способностей, которые не применяются слепыми.
  • Исправлена проблема, которая иногда может привести к серьезному ухудшению производительности, когда Сейдж или Клов воскресили игрока.
  • Исправлена проблема, когда дым блокирует вспышки после рассеивания.
  • Нам лучше приурочить рассеивание дыма на Astra, Brimstone, Clove, Miks и Omen, чтобы решить проблему, когда их дым может продолжать блокировать вспышки и другие способности, зависящие от линии зрения, в то время как дым рассеивается.
  • Исправлена проблема, которая может привести к снижению производительности в первый раз, когда Камера оснастила, прицелила или уволила Охотника за головами во время раунда.
  • Исправлена проблема, в которой отладка Cypher’s Trapwire может сохраняться на неопределенный срок на новой цели, если первоначальная цель была убита непосредственно перед запуском Trapwire.
  • Исправлена проблема, при которой киберклетка Cypher может неправильно блокировать вспышки, обнаружение и другие способности, зависящие от прямой видимости.
  • Исправлена проблема, когда кастинг Deadlock’s GravNet мог ненадолго отображать непреднамеренный VFX на экране.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Захват Фаде» не будет отображать свой индикатор опасности для врагов в определенных местах на Лотосе.
  • Исправлена проблема, при которой NULL/cmd KAY/O может вызывать падение частоты кадров на стороне клиента с каждым импульсом.
  • Исправлена проблема, в которой темная обложка Омена может скрыть видение игрока после того, как дым рассеялся.
  • Исправлена проблема, в которой подсказки Sage’s Healing Orb могут отсутствовать в HUD при оснащении способности.
  • Исправлена проблема, когда способность блокировать зрение может помешать Saturate Waylay применять Hinder к игрокам в пределах своей области действия.
  • Исправлена проблема, из-за которой рефракт Waylay может привести к тому, что снимки объектов динамической карты останутся видимыми после завершения возможности.
  • Исправлена проблема, в которой Saturate от Waylay может применять Hinder к агентам, пока они неосязаемы.
Читать так же:  Что нового в событии Epoch Operation: Taubound в Warframe

Общие обновления

  • По умолчанию Bot Count в режиме Range Practice
  • Вариант для 10, 5 или 1 бота для нереста был добавлен в режиме практики Range.
  • Количество нерестовых ботов по умолчанию теперь составляет 5.
  • Вы можете настроить это число в настройках диапазона.
  • Исправлена проблема, когда кнопка закрытия не функционировала после покупки очков VALORANT.

Вопросы и ответы

Какие именно штрафы будут применяться к игрокам, использующим снайперские и блокирующие инструменты?

Riot вводит штрафы за снайперство и блокировку агентов в Valorant - изображение номер два
Riot вводит штрафы за снайперство и блокировку агентов в Valorant — изображение номер два

Riot Games ввела штрафы для игроков, использующих инструменты сниппинга потока и блокировки. Нарушители получат временные запреты на игры, которые при повторном использовании перерастут в постоянные.

Когда выйдет патч 13.06 и что он изменит в системе Agent Gear?

Riot вводит штрафы за снайперство и блокировку агентов в Valorant - изображение номер три
Riot вводит штрафы за снайперство и блокировку агентов в Valorant — изображение номер три

Патч 13.06 выйдет 22 сентября. Он обновит систему Agent Gear: каждая часть снаряжения будет привязана к количеству времени, проведенного за конкретного агента. Ранее заработанное снаряжение сохранится, а Kingdom Credits останутся для разблокировки будущего.

Что нового в режиме Range Practice в обновлении 13.05?

В режиме Range Practice добавлена опция выбора количества ботов для спавна: 10, 5 или 1. По умолчанию теперь установлено 5 ботов, и это число можно настроить в настройках диапазона.

Related Articles