Стоит ли играть в Blood of Dawnwalker фанатам Ведьмака?

Blood of Dawnwalker, созданная бывшими разработчиками The Witcher 3, предлагает мощные ботинки и вампирское приключение, в которое стоит погрузиться каждому поклоннику RPG, несмотря на повторение и неидеальный бой.

Существует определенное давление, которое исходит от игры, сделанной бывшими CD-разработчиками Projekt Red за The Witcher 3, особенно когда она и The Blood of Dawnwalker точно такого же жанра и выглядят очень похожими в своем стиле. Но не беспокойтесь, так как за пределами этого они совершенно разные. Одна из них — о человеке, становящемся монстром, основная задача которого — охотиться на других монстров, получая новые неестественные способности и романируя привлекательных магов. Вторым является The Witcher 3.

Может быть, они очень похожи, но это хорошо. «Кровь Донуокера» — классический пример того, что «если она не сломана, не исправляйте ее», все еще реализуя достаточно уникальных механик и сюжетных функций, чтобы почувствовать себя вдали от старого доброго Геральта. Конечно, у него похожая история, внешний вид и жанр, но на этом сходство заканчивается, к лучшему и к худшему.

Что такое Blood of Dawnwalker?

Бывшие разработчики The Witcher 3 выпустили Blood of Dawnwalker — RPG про вампиров - изображение номер один
Бывшие разработчики The Witcher 3 выпустили Blood of Dawnwalker — RPG про вампиров — изображение номер один

Кровь Донуокера представляет Коэна, человека, чей дом Вале Сангора находится под властью Врахири (вампира) Бренсиса и его кровососущих дружков. Первоначально они вошли в царство, чтобы защитить страну от чумы, опустошающей Европу… и насладиться буфетом, выдавая себя за слуг Бога, с обещанием исцелить любые недуги за цену человеческой крови, конечно.

После революции город Коэна разрушен, и он стал примером того, как его превратили в Донуокера (половину вампира, половину человека). Во время хаоса Бренсис похищает всю свою семью, обещая зрелище в 30 игровых дней для «коронации» Врахира.

Читать так же:  Сколько стоит новая гора Sporebearer Fungal Strider в WoW?

Как работает 30-дневный срок?

В то время как «Кровь рассвета» (The Blood of Dawnwalker) в течение 30 дней и 30 ночей является уникальной концепцией, время от времени она может ощущаться как обоюдоострый меч.

На ранних этапах игры вас предупреждают, что ваши внутриигровые действия имеют последствия, и что вы не можете сделать все, прежде чем закончится время. Это приводит к ощущению постоянной спешки, когда вы чувствуете, что не можете исследовать или погрузиться в мир без большого плохого Бренциса, дышащего вам в шею.

То есть, пока вы не случайно не завершили скоростной бег всех основных квестов, не разблокировали все основные NPC, не романтизировали всех быстрее, чем Геральт, только чтобы понять, что у вас все еще есть 15 дней. Этот сценарий случился во время моего прохождения и заставил меня пробираться через чрезвычайно повторяющиеся побочные запросы Корта, которые только заставляют вас взламывать монстров или охранников.

Но это не значит, что 30-дневный срок – это ужасная идея, на самом деле все наоборот. Это усиливает стресс, который история ставит вас под угрозу, заставляя вас и Коэна принимать некоторые морально сомнительные решения, чтобы добиться успеха. Это просто то, что нужно знать, прежде чем вы случайно промчитесь по игре, не останавливаясь, чтобы насладиться достопримечательностями.

К счастью, подводные камни также компенсируются звездной историей и сюжетными поворотами, которые заставляют вас постоянно инвестировать в течение всей кампании. Поскольку «судьба мира лежит на ваших плечах», все кажется намного грандиознее, чем традиционная приключенческая RPG.

Кроме того, Донуокер заставляет вас постоянно сомневаться в своей морали и в том, какую часть вашей человечности вы готовы выбросить, чтобы спасти суровые земли Вале Сангора.

Читать так же:  Как продвигается расследование утечек GTA 6?

Вам остается выяснить, какую мораль вы можете отпустить, и сколько человечности вы готовы рискнуть, чтобы спасти Вале Сангору. Реализуете ли вы проблемного короля, жертвуете сотнями, чтобы спасти тысячи, имеете дело с монстрами, чтобы получить то, что вы хотите, или проклинаете целые регионы, чтобы защитить тех, кого вы любите?

Именно эти постоянные дилеммы и тикающий игровой таймер делают Dawnwalker отличным от других RPG и помогают ему внедрить уникальный стиль приключений, где тщательное рассмотрение принимается на каждом шагу и квесте, который вы выполняете.

Кровавый новый бой

Бывшие разработчики The Witcher 3 выпустили Blood of Dawnwalker — RPG про вампиров - изображение номер два
Бывшие разработчики The Witcher 3 выпустили Blood of Dawnwalker — RPG про вампиров — изображение номер два

Еще одним дополнением к игре, которая отклоняется от традиционного стиля RPG, является бой, в котором Коэн может атаковать с разных углов и парировать атаки противника в зависимости от направления, в которое они его ударили. Хотя сначала немного сложно освоить, введение некоторых чрезвычайно забавных способностей ближнего боя, колдовства и вампиризма добавляет захватывающий слой в ваши бои.

Вы можете начать с более медленных и опасных сражений в начале, но вы закончите эпическими, но немного хаотичными боями боссов, где вы и ваш враг шагаете по полю битвы, чтобы выпить друг от друга, бросить птиц (не совсем) и оглушить их в подчинение с помощью своевременного крика.

Несмотря на это, он не идеален и далеко не такой гладкий, как The Witcher 3 (который, возможно, сам по себе довольно неуклюжий). А именно, это неспособность изменить свою точку зрения во время битвы, поэтому вы регулярно обрезаете стены, что не идеально, когда вы сражаетесь за свою жизнь.

В конечном счете, хотя, после освоения, всенаправленный бой является блестящим дополнением к общей фантастической RPG. Он сохраняет бои захватывающими, даже если они в основном размещаются в побочных квестах и имеют более чем достаточное разнообразие благодаря способностям Коэна, которые позволяют каждому игроку находить свои собственные предпочтения и стиль.

Читать так же:  Почему в Fortnite появился Android Соник?

«Кровь Донуокера» ни в коем случае не идеальна, но ее попытки объединить сердитый мир Ведьмака с интенсивным ограничением по времени делают его отличным от шедевра Геральта. В то время как есть брызги повторяющихся квестов и некоторых грязных боев, его история захватывает, его персонажи умело написаны, а его всенаправленный бой в сочетании с 30-дневными совершенно уникален, что делает его захватывающим приключением, которое так же кроваво, как и весело.

Dawnwalker — это фантастический первый титул от Rebel Wolves и абсолютная обязательная игра для поклонников Witcher 3 и RPG. И если эта конечная сцена что-то выделяет, так это то, что сиквел не кажется забытым. Хотя, если мы получим продолжение, его лучше назвать Blood of the Dawnwalker 2, так как это грамматически правильный способ названия этой игры.

«Кровь Донуокера» ни в коем случае не идеальна, но ее попытки объединить сердитый мир Ведьмака с интенсивным ограничением по времени делают его отличным от шедевра Геральта. Его история захватывает, его персонажи умело написаны, и его бой в сочетании с 30-дневным ограничением времени совершенно уникален, что делает его захватывающим приключением, которое так же кроваво, как и весело.

Вопросы и ответы

Кто создал Blood of Dawnwalker?

Игру разработала студия Rebel Wolves, основанная бывшими разработчиками The Witcher 3 из CD Projekt Red. Это их первый проект, и он позиционируется как фэнтезийная RPG с вампирской тематикой.

Как работает 30-дневный срок в игре?

Бывшие разработчики The Witcher 3 выпустили Blood of Dawnwalker — RPG про вампиров - изображение номер три
Бывшие разработчики The Witcher 3 выпустили Blood of Dawnwalker — RPG про вампиров — изображение номер три

В игре есть уникальная механика: у вас есть 30 игровых дней и ночей, чтобы спасти семью. Ваши действия влияют на сюжет, и вы не успеете сделать всё. Это создаёт ощущение спешки, но позволяет исследовать мир после выполнения основных квестов.

Чем бой в Blood of Dawnwalker отличается от The Witcher 3?

Бой в игре всенаправленный: вы можете атаковать с разных углов и парировать удары в зависимости от направления. Это сложно освоить, но добавляет разнообразие. Однако есть проблема с камерой, которая может упираться в стены.

Related Articles