Королевской битве “Call of Duty: Warzone” понадобилось всего 3 дня, чтобы привлечь 15 миллионов живых игроков. Планку в 6 миллионов игроков игра взяла за первые 24 часа.

По словам аналитика Дэниела Ахмада (Daniel Ahmad), “Warzone” стала самой быстрорастущей игрой среди тех, что не вышли на мобильных устройствах. Помимо известного бренда и условно-бесплатной модели распространения, достичь такого результата боевику помогла поддержка кросс-плея.